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  • 4月23日,WeGame平台开启了一场隆重的线上玩家盛会——“游戏之夜”,这是场将重点聚焦在游戏本身,以经典“游戏播片”形式开启的游戏发布会。 在发布会正式开始后的宣传片中,多人欢乐竞技游戏《派对动物》率先登场,这款游戏虽然仍在开发阶段,但在此前的开放测试时,已经成为当之无愧的爆款。而紧随其后的,是诸如多人同乐合作游戏《快到碗里来》、卖点为恶搞物理模拟系统的《累趴侠》、让玩家自己创造玩法的《盒裂变》以及主打攻城玩法、让两军对垒的《超逼真的攻城模拟器》的众多优质游戏。 长达1小时的“播片”环节中,三十余款游戏陆续登场,甚至还有游戏制作者出镜,为玩家介绍自己创作游戏时的构想。不过对于广大玩家来说,虽然看着“播片”环节中满目琳琅的游戏,总是让人惊喜连连。但更能让他们提起精神的,还是众多游戏演示环节下出现的一行小字——

    2021-05-05 15:41:55
    0 廉颇
  • “怎么啥游戏里都加钓鱼系统?”这是来自于一位玩家对最近发售的《尼尔:人工生命 升级版》的吐槽。是啊,即便是抛开制作人横尾太郎“JPRG needs fishing”的执念,如今我们能接触到的各类游戏,不论是何种类型、何种世界观,都不乏能看到钓鱼系统的存在,似乎只要游戏中有水,鱼就必定会在其中。个别游戏中的钓鱼系统,甚至精良到堪称复杂,完全可以将其视为一个额外的独立游戏。 纵观所有存在钓鱼系统的游戏,有些显得合情合理,像是《魔兽世界》《饥荒》《我的世界》等,这类游戏可以使钓鱼系统自然地服务于游戏内容。毕竟,在生存、探索的途中,拿起鱼竿盘踞片刻,也并非是什么怪事。然而,当另一些游戏也存在钓鱼系统时,就稍微显得有些迷惑了。例如《尼尔:机械纪元》,以及《哈迪斯》这类刀光剑影的动作游戏中,同样也有钓鱼系统的存在。并且,这

    2021-05-04 18:04:10
    0 兔子沃尔特
  • 随着《原神》1.5版本“玉扉绕尘歌”的正式上线,玩家们期盼已久的家园系统“尘歌壶”,终于揭开了庐山真面目。诚然,《原神》于4月16日发布的1.5版本PV中,已经展示了家园系统的冰山一角,玩家多少有了一个心理预期。即便如此,当“尘歌壶”真正实装后,置身其中仍会让人发出阵阵惊叹。广袤、静谧、精致、优美,以及满满的中式典雅与巧思,二次元宅的“虚拟之家”,似乎正在向玩家走来。 远处层叠的山峦,山涧云雾缭绕,苍松翠柏稀稀落落地耸立着。矮墙里面,是悠长的凉亭,与三层雕梁画栋,鸡犬相闻。身处不同的位置,可以展现出不同的画卷,苏氏园林的宅园合一之美,尽在其中。看到这,是不是基建狂魔的DNA已经开始躁动了呢?事情并没有这么简单。有玩家调侃:进入“尘歌壶”之前,我想建造的是阿房宫。建造完成后,才发现是“茅屋为秋风所破歌”。 倒不是

    2021-05-03 10:35:59
    0 廉颇
  • 作为全球最大的PC游戏平台,Steam上从来就不缺少“怪逼游戏”。记得在几年前,Steam刚刚在中文互联网流行起来的时候,甚至还有过“Steam×大名著”的说法,其中的《山》《模拟山羊》等玩法“迷惑”的独立游戏,也可以算是“怪逼”的先祖了。但如果要把它们拿到今天来看,也实在没有什么大不了的。尤其是把它们,和我上周在无意间,看到的一款叫做《Sex with Stalin》的游戏相比。相信只是看到这个标题,你就一定会先入为主地,将它认定为又一款纯粹卖噱头的沙雕游戏。当然了,这种看法没有任何问题,但是还不够准确。在游戏中,玩家需要扮演一名来自2300年的俄罗斯底层市民,整日沉沦与酒精与颓废当中,眼看生活毫无起色,他决定将最后的希望,赌在了三百多年前解体的苏联身上,通过时间旅行的方式,来到二十世纪四十年代,希望通过与领

    2021-05-01 18:22:43
    0 伊東
  • 前段时间,外网出现了一条有趣的“反转”新闻——“知名NTR本子画师反被NTR”。故事是这样的,推上有位热爱NTR同人本的画师Mamimi,早从去年开始,就一直创作《古见同学有交流障碍症》的同人本。 经过对这位画师作品的学习,我发现这位画师是位老牛头人。Mamimi熟稔各种NTR业界的恶堕以及重口味的表现方式。 但这位喜欢以各种形式创作古见同学被欺负本子的画师,却在《古见同学有交流障碍症》更新第300话时遭到官方“反击”。《古见同学有交流障碍症》描述了有交流障碍的古见硝子,在同学只野仁人的帮助下,逐渐尝试跨越交流障碍的漫画。而在漫画不久前更新的第300话里,此前一直和古见硝子被认为是官方CP的只野仁人,却接受了另一名女同学万场木留美子的情人节告白。 于是,虽然常常创作只野仁人被NTR的本子,但内心却对官配无比忠诚

    2021-04-30 23:59:27
    0 木大木大木大
  • 最近,一则“玩家行刺游戏公司创始人”的新闻,让不少平时不怎么关注游戏圈动态的圈外吃瓜群众,见识到了这个行业内疯狂的一面。 事件的主要涉案方,是目前在国内二次元手游行业里正如日中天的米哈游。4月24日,网传米哈游位于上海的公司园区,遭到歹徒持刀闯入。在被当场抓获后,歹徒承认其此行目的,是为了行刺米哈游的两位创始人刘某和蔡某,并准备在完成刺杀后,跳楼自杀。据称,嫌疑人谷某某因对米哈游公司海外推广不满,而上网搜集了公司创始人的信息和照片,同时网购了两把开封后的管制刀具,用于实施刺杀计划。4月25日,国内媒体“红星资本局”向米哈游公司所在地派出所致电求证,得到了对方肯定的答复,目前该案件仍在调查中,后续警方将第一时间对外公布调查结果。 目前案件进展还未得到公布案件曝光后,很快就受到了社会各界的关注。包括头条新闻在内的不

    2021-04-30 21:01:55
    0 万物皆虚
  • 最近,有关“无双”的新闻有点多。先是光荣放出了《战国无双5》的一系列信息,后有“真·三国无双”IP同名电影——《真三国无双》将在五一假期上映。此外,由光荣授权,中手游研发,腾讯发行的的“无双”手游《真·三国无双 霸》,也开启了“无双终测”,并且与电影进行了深度联动。 “无双类”游戏作为ARPG的一大分支,在玩家间有着很高的知名度。尤其是对于国内玩家而言,“无双类”游戏更是一代玩家的经典回忆。“无双类”游戏能在国内有着非比寻常的名气和热度,光荣旗下的“真·三国无双”系列功不可没。三国题材加上“无双鼻祖”的名头,国内玩家聊到“无双类”游戏,首先想到的,定是“真·三国无双”系列。 时至今日,“真·三国无双”系列已经成为了延续20多年的老牌IP。尽管老牌游戏IP,在多年经营下有着大量的玩家受众,但不足之处在于

    2021-04-30 15:51:45
    0 廉颇
  • SLG游戏在手机上已经是一个巨大的门类了,不少厂商都针对这个游戏品类开发出了自己的产品。《三国志战略版》在不久前总下载量突破了五千万,并且在安卓、苹果双端的预估总收入也突破了10亿美元,直接跻身2021年全球手游收入榜前五。SLG游戏在手机游戏中的影响力可见一斑。然而,在SLG门类之中,三国题材的使用已经逐渐接近泛滥,对于这类游戏的玩家受众而言,新的题材,新的玩法更加能够吸引他们的加入。网易最新出品的太空探索题材SLG《无尽的拉格朗日》,采用了一个在SLG游戏品类中极少出现的题材,并且在这个题材之上加入了很多自己的创意和构思。成为太空探索者的玩家在这款游戏之中能够获得怎么样的体验呢?我们在3DM的论坛上发起了讨论活动,不妨来看看他们如何看待这款题材新颖的SLG游戏。“菜鸟太空人眼中的真空世界”来自3DM论坛玩家

    2021-04-30 10:57:45
    0 Marvin
  • 近日,“WeGame游戏之夜”如约在线上举办。在活动期间,WeGame为中国的玩家们,带来了数十款游戏的最新消息,其中除了少部分海外游戏外,绝大部分精品都出自中国团队之手,更难得的是,活动的主办方还在WeGame平台上,开放了一批新作的试玩。作为游戏媒体与玩家,我也有幸在第一时间参与了这次试玩活动,并在这里,将我个人在整场活动中,最喜欢的三款游戏,介绍给你们,就玩法和题材而言,它们也可能是这场活动中,最“特别”的存在。《苏醒之路》:为母则强说起“僵尸末世”题材游戏,相信大部分玩家第一时间能想到的,要不是《行尸走肉》系列那样,纯粹的“剧情导向”游戏,要不就是《腐烂国度》那样的“SOC(生存、开放世界、建造)”游戏,前者缺少玩法上的拓展性,而后者却很难讲好一个有深度的故事,如何在两者中找到一个平衡,一直让不少热衷于

    2021-04-30 09:29:46
    0 廉颇
  • 你抢到国行PS5了吗?上周五,也就是4月23号,索尼在国内的官方微博账号“索尼中国”,就宣布了一条重要消息——“PlayStation中国发布会2021,将于4月29号上午11时进行线上直播”。在这次的线上发布会中,索尼将会放出国行PS5的相关讯息。 对于这则消息,网友们议论纷纷。其中讨论度最高的,自然还是国行PS5的价格。自从PS5正式发售以来,价格始终居高不下。之前,在国行未出时,国内玩家想要买到PS5,不仅要花费大精力,更要花费大价钱。而且一不小心,还有可能中黄牛和奸商的套。 就在众多网友翘首以盼国行PS5的消息时,昨晚,苏宁却突然放上了国行PS5的预购链接。尽管链接在放出不久后就被苏宁紧急下架,但仍有一批眼疾手快的网友预购到了国行PS5。消息传开后,很多网友“后悔”自己错过了苏宁的这趟“快车”,毕竟这种

    2021-04-29 18:20:51
    0 店点
  • 《尼尔:人工生命ver.1.22474487139...》在Steam上已经发售将近一周了。作为一款11年前老游戏的重制作品,《尼尔:人工生命ver.1.22474487139...》在Steam上的表现,却令人眼前一亮。根据Steam Chart统计,这款游戏在Steam上的同时最高在线人数为28684人,而当前在线人数则达到了20020人。此外,在Steam新一周(4月19日到4月25日)的销售榜上,该作也是荣登榜首。 不过,与《尼尔:人工生命ver.1.22474487139...》可观在线人数相对的,则是玩家们给这款游戏做出的评价。4月24日,也就是《尼尔:人工生命ver.1.22474487139...》发售当天,这款游戏的好评率仅为68%,在Steam上属于“褒贬不一”。直到4月25号,即游戏发售一

    2021-04-28 18:15:38
    0 店点
  • 在上海国家会展中心的6号展厅内,正在举办的,是两年一届的上海国际汽车工业展览会。隔着很远的距离,你就能看到网易那个醒目的红白配色图标,通过展厅那块硕大屏幕上所演示的游戏画面,以及展厅内部的陈设,你很容易就能将其与,不久前网易刚刚揭晓的首款拟真竞速手游——《代号RACING》,联系起来。 这款游戏一经发布,就在各大游戏论坛上引发了热议,而玩家们,更是在第一时间便疯狂涌入到了目前开放的海外测试服中,企图一窥这款神秘游戏的真容。而它,也正是我此次上海车展之行的首要目的之一。当我在场馆外,与其他几位同样受到网易邀请的玩家碰面后,我们便马不停蹄地赶往了游戏所在的展区,我知道,大家都想早点见到这款如今备受关注的游戏。 与其他同展馆内的展台不同,在本次上海车展的网易展厅内,玩家们一进门就能注意到,摆放在入口右侧的两台《代号R

    2021-04-28 15:59:04
    0 廉颇
  • “暗黑破坏神”系列一直以来都是暴雪的金字招牌,系列游戏直到今天,还有无数的死忠粉丝乐此不疲地游玩。当年,暴雪没考虑到粉丝对系列正作的渴望,导致了公布《暗黑破坏神:不朽》时的舆论爆炸。而游戏本身品质如何的问题,反倒被淹没在了玩家的口水之中。 我抱着探求游戏品质究竟如何的目的,参与了《暗黑破坏神:不朽》的Alpha测试,进入游戏后,最先看到的自然是沿袭了《暗黑破坏神3》的卡通画风,随后悉数登场的经典怪物,也确定了游戏的基调更靠近《暗黑破坏神3》。当然,暴雪也不是复用端游素材来做《暗黑破坏神:不朽》那般敷衍,在和网易合作共研游戏时,也使用了全新的引擎,力求做出新时代的视觉效果。 就像《暗黑破坏神:不朽》的游戏总监Wyatt Cheng在专访中说得那样:“相信游戏在演示画面中给大家留下了深刻的印象,但实际上想要在60帧

    2021-04-28 13:25:40
    0 莫蒂
  • “当恒星被撕裂的时候,它会将自己生命过程中创造的所有元素炸入空中,然后死去,这些元素将在宇宙中铺开形成星云,在星云的中心将有一团小小的光,新的恒星重生于消亡恒星的残余,在这个死亡又重生的宇宙循环中,我们出现了。” 从人类能够抬头开始,星空就充满了未知的奥秘。对于站在大地上的人来讲,星空是可望不可即的,伸手触碰不到,就只能够用想象力来进行填补。我们会好奇天上闪烁的那颗星辰是否也有着属于他们的文明诞生,然后倾注想象力,去幻想星辰彼端的故事。这些故事中大部分并没有很严格的科学依据,而这种充满了奇妙幻想的太空故事我们通常称之为太空歌剧。 太空歌剧会架构出一个具备常规宇航能力的文明,以整个太空为舞台,围绕宇航、异星文明以及宇宙空间中的冒险展开故事。像《星球大战》中绝地武士与银河帝国、《星际迷航》中企业号与无数文明、高达系

    2021-04-27 15:20:28
    0 Marvin
  • 现在聊到电子竞技,MOBA和射击类游戏,无疑是讨论的重点。其中,MOBA类游戏凭借《英雄联盟》、《DOTA 2》等优秀单品,逐渐成为电子竞技中的头号宠儿,其赛事规模、受众群体、比赛奖金,都处于首屈一指的地位。电子竞技也因此获得正向反馈,逐渐在世界各国中得到认可,这其中就包括了国内的电子竞技产业。然而,在电子竞技刚成型时,有一种游戏品类就已经受到玩家的青睐,并成为当时电子竞技游戏品类的佼佼者,这一类游戏,就是以“星际争霸”系列和“魔兽争霸”系列为代表的RTS游戏。 RTS游戏当年在国内的火爆程度,自不必多说。在各个网吧,总能看见手指不断敲击键盘,操作着各类兵种进行对战的RTS玩家。在良好的RTS游戏氛围下,国内诞生了一大批RTS游戏高玩。而在这批高玩中,不少人通过电竞赛事,不仅实现了人生价值,更完成了为国争光的梦

    2021-04-27 11:10:35
    0 廉颇
  • 上周发售的《黄昏沉眠街》,可能算是我这两年,玩过最“特别”的一款游戏了,说它特别,是因为我难以简单用“好”、“坏”,或是“一般”来评价它,而通过这款游戏,也让我认识到了“游戏设计”之外的一些事情。今天,我想要聊的,是关于一位插画师如何用游戏,将自己同人本中的“东方幻想”,通过立体化的方式表现到极致的。 《黄昏沉眠街》事先声明,本文并非一篇“评测”性质的文章,站在游戏玩家的角度,《黄昏沉眠街》绝对不是一款足够“好玩”的游戏,如果你有购入本作的意向,请务必三思而后行。《黄昏沉眠街》是由日本社团,Orbital Express独立制作,发行于Steam与GOG平台的3D动作游戏,由于游戏除音乐外部分外,从程序到美术,几乎全由nocras一人完成,一度在同人社团和独立游戏圈子中,引起了不小的热议。当然了,只要你看过游戏

    2021-04-26 18:21:29
    0 伊東
  • 4月15号,“仙剑奇侠传”系列的前三部游戏,以及第三部的外传作品——,《仙剑奇侠传三外传·问情篇》,宣布在Steam上发售。没想到,仅仅一周后,台湾媒体就报道称,手握“仙剑”IP的大宇资讯,希望以不低于22亿新台币(约为人民币5.05亿元)的价格,出售北京软星(以下简称“北软”)49%的股份和“仙剑奇侠传”这一老牌官产游戏的IP(仅限中国大陆地区)。这突如其来的消息,着实令不少玩家大吃一惊,并很快成为玩家讨论的热点话题之一。 根据媒体的报道,大宇资讯想要出售大陆地区“仙剑”IP的最大原因,是国内游戏版号获取过于困难。对此,大宇资讯特地举出了《大富翁10》和《轩辕剑柒》两款游戏。前者于2019年就开始申请版号,后者则是自2020年开始。到目前为止,两款游戏均未能拿到国内的发行版号。至于本次报道的主角之一的“仙剑I

    2021-04-25 20:14:29
    0 店点
  • 《暗黑破坏神:不朽》又开始新一轮的测试了。在这次的测试中,暴雪开放了全新的等级上限、圣教军职业的可选、更多的后期内容,以及阵营导向的PvP与PvE玩法:斗争循环(The Cycle of Strife)。在如此多的新内容同时到来,我们自然也有些不知所措。庆幸的是,我们在网易暴雪的支持下,连线了暴雪娱乐《暗黑破坏神:不朽》的游戏总监Wyatt Cheng,以及暴雪娱乐《暗黑破坏神:不朽》的首席游戏设计师ScottShicoff,进行了一场对谈,聊了许多有关《暗黑破坏神:不朽》的疑惑。 Wyatt ChengQ:PVE模式中的12人团队副本,同屏人数与特效这些要如何平衡? A:我们的引擎支持很多人同屏。其实,对于目前12个人一组的团队副本设置,我们已经把同屏人数和特效的平衡问题,考虑进去了。对“凯奥的试炼”这个团队

    2021-04-25 19:30:11
    0 银河正义使者
  • 尽管目前为止的整体评价依旧只是“多半好评”,但在最近一段时间里,Steam平台上的《赛博朋克2077》,却是迎来了一批特殊的玩家“好评”。 在这些评价里,没有人诟病游戏中频繁出现的BUG,也没有人对游戏的完成度表示怀疑,玩家们的口径统一变为了“感谢2077”,仿佛此前CDPR深陷的舆论危机,不曾发生过。这一切背后,并不是CDPR在游戏发售后,做出了多么良心且伟大的更新,而仅仅是因为,当初这批为了玩上游戏而升级了显卡的玩家们,如今都已经因为显卡市场的一路溢价,成为了当之无愧的理财高手。 回想当初《赛博朋克2077》在预售宣传时,不少玩家都被预告中渲染的梦幻夜之城所深深吸引,尤其是当光追版画面放出后,更是坚定了不少玩家为了2077而换上3070的决心。 虽然游戏在发售后,因为各种优化问题而饱受争议,但这批最早因为2

    2021-04-24 18:53:09
    0 万物皆虚
  • 漫改游戏。一直以来都算是所有游戏类别中,较为独特的一支。之所以这么说,是因为漫改游戏,无论是从制作规模、推广模式,还是最终成品的口碑上来说,都和我们熟知的主流游戏有所不同。当别的作品都在钻研如何设计关卡和玩法时,漫改游戏往往将关注点,更多放在了“如何还原漫画和动画的情节”这个问题上;当别的游戏作品都在靠请明星拍广告做宣传时,漫改游戏却早已凭借原作积累的粉丝量,收获了广泛的关注,为开发商省去了前期的宣传成本。而最终,任何一款漫改游戏,在制作时的第一出发点,同时也是其存在价值的唯一评判标准,往往只是“令原作粉丝满意”而已。如此模棱两可的评判标准,导致漫改游戏在发展了这么多年以后,依旧很少出现真正意义上的精品。相反,随着越来越多的开发商获得了原作的IP授权,漫改游戏市场上,出现了大量粗制滥造的作品。无论是在PC、主机

    2021-04-24 14:37:05
    0 廉颇
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